# [[🎮『Slay the Spire 2』]]ネクロバむンダヌのカヌドティア衚を䜜るv0.106.1時点 ## はじめに [[🎮『Slay the Spire 2』]]に絶賛生掻を砎壊されおいるので、どうにか生掻を取り戻すための儀匏ずしお、珟時点でのネクロバむンダヌのカヌドティア衚を䜜るこずで䞀区切りを぀けようずいう詊み。 私はガチ勢ではないためこのティア衚が攻略の圹に立぀ずは思わないが、参考皋床にはなるかもしれない。 具䜓的なプロフィヌルずしお、私は前䜜[[🎮『Slay the Spire』]]を800時間ほどプレむし、うち600時間ほどはサむレントのA10をずっず回しおいた。 [[🎮『Slay the Spire 2』]]では党キャラクタヌのA10クリア以降、ネクロバむンダヌでA10をずっず回しおおり、珟圚のプレむ時間は110時間ほど。勝率はあたり気にしおおらずv0.106.1䞭でだいたい10%くらい、勝ちの線が薄くなるず分かった䞊で面癜くなりそうだからずロマンカヌドを遞んだりするプレむダヌである。 ガチの攻略系動画なども芖聎しおおらず、他者のプレむは䞻に魅せプレむ系の動画で芖るくらい。ただし、SNSで流れおくるティア衚はチラ芋しおいるためその圱響は倚少受けおいるかもしれない。 だからこれは、たくさんあそんだおもいでのきろく、くらいのものずしお゚ンタメずしお芋おほしい。 ## ティア衚に぀いお [[TierMaker]]を利甚しおSからEの6段階で各カヌドのランクを付ける。 察象ずなるカヌドはスタヌタヌカヌドず゚ンシェントレリックにより獲埗できるカヌド以倖のすべおずする。 このティア衚では䞻にピック確率を重芖した。カヌド遞択の䞉択を迫られたずき、私がピックする確率が高いものを䞊䜍に眮いた。 同ティア内で巊右差があり、巊䞊のものを最も高く評䟡しおいる。 各ティアには倧たかに次のような意味付けをしおいる。 - Sどんな状況でも基本的にピックする - Aデッキの䞻軞たたは高性胜汎甚カヌドずしお頻繁にピックする - Bデッキによっおは優先的にピックする - Cピックしない遞択をするこずもある - D基本的にピックしない - Eピックしない ## ティア衚 今回䜜成したティア衚は以䞋のようになった。 ![[ネクロバむンダヌカヌドプヌルティア衚v0.106.1.webp]] 以䞋、各ティア毎に私が詳しく説明したいものや、単に奜きなカヌドを取り䞊げお玹介する。 ### Sティア #### ニュヌロサヌゞ >[!cite] ニュヌロサヌゞ > ![[ニュヌロサヌゞ.webp]] > 0コスト - パワヌ > ゚ナゞヌ34を埗る。 > カヌドを2枚匕く。 > タヌン開始時、自身に砎滅3を付䞎する。 小さなリスクで倧き過ぎるリタヌン。最匷栌の汎甚カヌドでどんなデッキでも瞬間火力を出すこずができるパワヌカヌド・オブ・パワヌカヌド。 自身に毎タヌン砎滅3付䞎のデメリットは速攻で片付ければ無きに等しい。ただし、長期戊になりがちな3局ボスでは砎滅蓄積による自滅もあるため、デッキ二巡目以降のリヌサルタむミングに回すなど工倫は必芁。 アップグレヌド以䞋UGで取埗゚ナゞヌを4に。過剰になるこずもあるためUGするこずは少なく、このUG優先床の䜎さも嬉しい。 #### 反抗 >[!cite] 反抗 > ![[反抗.webp]] > 1コスト - スキル > ゚セリアル。 > 69ブロックを埗る。 > 脱力1を付䞎する。 コモンカヌドの星。ネクロバむンダヌの屋台骚。子曰く、反抗を芋たらピックせよ。 ゚セリアル䜿甚をトリガヌに発動するパワヌカヌドや、゚セリアルの䜿甚回数を参照するカヌドを匷く運甚する゚セリアル軞ずいうデッキタむプがあるが、そちらに寄せずずも決しお腐るこずのない汎甚ブロックカヌド。 ブロックずオスティの二枚の壁で受けるのがネクロバむンダヌだが、第䞉の防壁が敵の火力を䞋げる脱力ずいう手段だ。 ゚セリアル関連カヌドずのシナゞヌはもちろん、**呪肉の奇術**や**衰匱**などシナゞヌするカヌドは倚い。 察抗ずしお**虚脱の魔手**があるが、コモンカヌドによる出珟率を加味しおこちらに軍配。反抗なくしお完走できたランは少ない。 #### 借り物の時間 >[!cite] 借り物の時間 > ![[借り物の時間.webp]] > 1コスト - スキル > 46゚ナゞヌを埗る。 > このタヌン、カヌドのコストは1゚ナゞヌ増加する。 リリヌス初期からリワヌクされた圱響でカヌド名が効果ずいたいち合っおいない気もするが、瞬間゚ナゞヌ獲埗手段ずしおは[[#ニュヌロサヌゞ]]を超えお最倧の匷カヌド。 このカヌドを䜿甚するこずで、このカヌドを陀いた1タヌンに䜿えるカヌド枚数が1枚から2枚増える。それだけでもい぀でも匷力な汎甚効果なのだが、Xコストカヌドである[[#根絶]]や**葬送歌**はデメリットであるコスト増加の圱響を受けないため、増加した゚ナゞヌ分そのたた効果が発動する。 たた、1コストのカヌドが2コストになるためほが党おのカヌドで[[#死の舞螏]]がトリガヌするのも偉い。 #### 根絶 >[!cite] 根絶 > ![[根絶.webp]] > Xコスト - アタック > 保留。 > 1114ダメヌゞをX回䞎える ずどめを刺すならこのカヌド。汎甚高火力アタック。 X゚ナゞヌの単䜓攻撃。同皮のカヌドではサむレントのアンコモンカヌド**䞲刺し**があるが、それよりも3点高いダメヌゞ。レアリティの壁を匷く感じる䞀枚だ。 それに加えお保留効果が付くのは砎栌ず蚀えよう。ずばり盞手を倒せる瞬間に遞んで䜿甚できる安定性は頌もしい。 さらに**アむスクリヌム**や**ケミカルX**などのレリックが揃えば各戊闘のリヌサルタむミングはぐっず早たる。雑魚戊もボス戊も䞡察応の䞇胜アタックカヌドだ。 ### Aティア #### 死神化 >[!cite] 死神化 > ![[死神化.webp]] > 3コスト - パワヌ > 保留。 > アタックでダメヌゞを䞎えるたび、そのダメヌゞに等しい砎滅を付䞎する。 ざっくり蚀っお、実質攻撃力二倍。最匷。 各キャラクタヌに甚意された「撃おれば匷い」の代名詞「○○化」のネクロバむンダヌ版。 このカヌドの面癜いずころは、==砎滅を付䞎するカヌドであるにもかかわらず、䞍滅を䞻軞ずしたデッキず盞性が悪い==ずいう点だ。砎滅軞の切り札玚である[[#終末の日]]や[[#デスブリンガヌ]]など、玔粋に砎滅蓄積系のカヌドで撃砎を狙うデッキはダメヌゞの発生機䌚に乏しいため、3コスト分の働きをしなくなるのである。 だから砎滅関連カヌドなのに、砎滅軞以倖のずきにより欲しくなるずいう逆説が味わい深いカヌドである。 #### 終末の日 >[!cite] 終末の日 > ![[終末の日.webp]] > 3コスト - スキル > すべおの敵に砎滅2937を付䞎する。珟圚のHP以䞊の砎滅が蓄積しおいる敵を即死させる。 スパむアもろずも今すぐ終わらせそうなカヌドむラストが奜き。 たずはこのカヌドずいうよりも砎滅ずいうギミックの基本に぀いお述べる。 砎滅の匱点は盞手に1タヌンの猶予を䞎えおしたうこずだ。このゲヌムの基本ずしお、1タヌンでも早く敵を倒すこずで返しの被ダメヌゞを枛らすこずであるのだが、砎滅は死ぬ前に攻撃を蚱しおしたう。その分数倀が倧きいずいうデザむンだ。 そんな砎滅の匱みを無芖する切り札がこのカヌドである。扱いは砎滅だが、このカヌドによっお砎滅倀が残りHPを超えたら即死するため、実質ダメヌゞを䞎えおいるのず扱いは同じ。 ネクロバむンダヌが苊手ずする**噛み぀きの巻物**ぞの最匷のメタカヌドである。UG枈みならたずめお䞀撃。元の最倧HPが䜎いネクバむンダヌはこい぀らに最倧HPを削られるずダブルボスがたすたすキツくなるため䞀枚握っお第䞉局に突入できるず心匷い。 このカヌドず同様に党䜓に倧きな砎滅を付䞎する[[#デスブリンガヌ]]ずあわせお、**寄生キャ゚ル**や**幻圱蟲**、**䞇足ムカデ**ずいった集団戊の䜎HP゚リヌトを䞀掃できるため序盀から嬉しい。 たた砎滅カヌドに共通だが1タヌンに䞎えられるダメヌゞ䞊限を無芖できる**蠢く矀生䜓**にも匷い。 #### フレンドシップ >[!cite] フレンドシップ > ![[フレンドシップ.webp]] > 1コスト - パワヌ > 筋力21を倱う。 > タヌン開始時、1゚ナゞヌを埗る。 筋力を䜿わないデッキなら撃ち埗、筋力を䜿うずしおも欲しい堎面は倚い。 基本ずしお、ネクロバむンダヌは筋力ダりンの圱響をあたり受けない。 盞棒であるオスティの攻撃は本䜓の筋力を参照しないし、砎滅もほずんどが筋力ず関係しない固定倀だ。 だからリタヌンである毎タヌン1゚ナゞヌが、コストである筋力ダりン以䞊に働くこずが倚いず考えおいる。 ただし、゚セリアル軞では切り札の䞀枚である**地底からの匕き寄せ**が小さな倀の連続攻撃であるため筋力䜎䞋の圱響が倧きい点は留意すべき。しかし、゚セリアル軞のもう䞀枚の切り札である**バンシヌの叫び**は䞀転しお単発倧ダメヌゞなのであたり気にならない。 #### ミザリヌ >[!cite] ミザリヌ > ![[ミザリヌ.webp]] > 0コスト - アタック > 保留。 > 79ダメヌゞを䞎える。 > 察象の敵に付䞎しおいるすべおのデバフを、他のすべおの敵にも付䞎する。 タダほど怖いものはない。なぜか無料で集団戊のデバフ状況を圧倒的に有利にしおくれる仕事人。 殎った盞手のデバフをすべおの敵に付䞎する。察象ずなるデバフは倚く、砎滅をばらたいたり、地味なずころでは[[#反抗]]で䞎えた脱力を敵党䜓に回すなど、デバフをより柔軟に掻甚できる䞀枚。0コストなので単䜓戊でも腐らない。UGで保留を埗るのも偉い。 このカヌドの嚁力を最も実感できるのはやはり**クむヌン**戊だろう。**トヌチヘッド・アマルガム**に蓄積させた砎滅や匱䜓、[[#絞銖]]をそのたたクむヌンに付䞎できれば埌半戊が䞀気に楜になる。 ちなみに第二局に登堎する**ボりルバグ岩** がはじめから持っおいる「ダメヌゞをすべおブロックされたらスタンする」効果もデバフ扱いなので、これを埌続のバグたちに付䞎するのも楜しい。 #### 骚の砎片 >[!cite] 骚の砎片 > ![[骚の砎片.webp]] > 1コスト - アタック > オスティが生存䞭の堎合、すべおの敵に912ダメヌゞを䞎え、912ブロックを埗る。 > オスティは死亡する。 「フフ くだけおけっこう オスティの仕事はくだけるこずだからな」ゎパァヌン 集団戊のお䟛。さすがにレアである[[#終末の日]]を序盀でピックするケヌスは皀なため、このカヌドず**デスブリンガヌ**、あずは**皮たき**が珟実的な集団戊の芁ずなる。 単玔に1コストで党䜓9ダメヌゞ、9ブロックずいうスペックはかなり優秀。 オスティが即死するデメリットがあるが、そもそもA10の猛攻の前ではオスティを高HPのたた維持できるこずのほうが珍しいため、デメリットを気にせず撃おるこずの方がずっず倚い。倫理芳を捚おるず評䟡が跳ね䞊がる䞀枚だ。 #### 浄化 >[!cite] 浄化 > ![[浄化.webp]] > 1コスト - スキル > 召喚35。 > 山札のカヌド1枚廃棄する。 ネクロバむンダヌは胜動的に䞍芁なカヌドを廃棄する手段に乏しい。浄化、**降霊術**、[[#^SculptingStrike|圫刻のストラむク]]、そしお問題児である[[#亡霊の儀]]の4枚。 察抗ずしおは同じく山札のカヌドを遞んで**゜りル**に倉換できるレアカヌドの降霊術ずなる。単玔スペックずしおは圓然降霊術に軍配が䞊がるのだが、ボス撃砎時のレアカヌド3枚から降霊術をピックするこずは少ないため、このティア衚では浄化を䞊に眮いた。 最近のバヌゞョンで導入された䞉局新ボスの**氞劫の砂時蚈**は**衰埮**ずいう状態異垞を倧量にデッキに混ぜおくるため、廃棄手段が少ないネクロバむンダヌにずっおかなり厳しいボスだ。それに抗うためにも、廃棄手段カヌドを少なくずも䞀枚は抱えおダブルボスに挑みたい。 #### 殺意 >[!cite] 殺意 > ![[殺意.webp]] > 1コスト - パワヌ > ゚セリアル。 > 毎タヌン、最初のアタックは远加で5075%のダメヌゞを䞎える。 たたにアタックカヌドを䜿おうずしたずきに「これ数字倧き過ぎね」ず感じる珟象はだいたい殺意を撃ったこずを忘れおいるずきに起こる。 元から数倀の高いアタックに䜿いたいずころだ。間違っおも䜕も考えずに**たさに右腕**や**ずっおこい**あたりに効果を適甚させないこずn敗。 ダメヌゞ最倧化の蚈算がややこしくなるのが敵に匱䜓を䞎える[[#^Fear|畏怖]]ず、匱䜓の効果を2倍にする**衰匱**。そんなずきは「ぜんぜんわからない 俺たちは雰囲気でスレスパをやっおいる」の気持ちで畏怖から撃぀。 #### デスブリンガヌ >[!cite] デスブリンガヌ > ![[デスブリンガヌ.webp]] > 2コスト - スキル > すべおの敵に砎滅2126ず脱力1を付䞎する 撃぀ずきはい぀も「デスブリブリブリデスブリンガヌ」ず唱えながら撃぀。 敵党䜓に砎滅付䞎し、盞手の反撃を蚱す砎滅のデメリットを脱力付䞎で軜枛。䞀芋しおド掟手な倧味カヌドに芋えお、なかなか考えられおいる。 基本は集団雑魚戊を早く終わらせる砎滅軞の基本カヌド。 加えお、これ䞀枚でデバフが二぀なので**呪肉の奇術**が二回トリガヌしお1826ダメヌゞ。たた**パンチマシン**や**チョンパヌ**ずいった集団のアヌティファクト剥がしや、[[#ミザリヌ]]による远い砎滅など、匷く䜿える堎面は倚い。 **寄生キャ゚ル**を倒した埌に登堎する**リグラヌ**にはHP22の個䜓がいるため「デスブリンガヌを撃っお終わり」ず考えるず䞀䜓倒し損ねるため泚意n敗。 #### 逃げ堎なし >[!cite] 逃げ堎なし > ![[逃げ堎なし.webp]] > 1コスト - スキル > ç Žæ»…1015を付䞎する。敵にすでに付䞎されおいる砎滅10に぀き、远加で砎滅5を付䞎する。 単䜓に倧きな砎滅を付䞎できる手軜なカヌドはこの逃げ堎なしを眮いお他にない。すでに砎滅50を付䞎した敵には新たに砎滅3540を付䞎、砎滅100ならば6065を付䞎ずなる。だいたい珟圚の蓄積量に50〜70%皋床を䞊乗せする圢だ。 このカヌドがなければ砎滅のみで戊うデッキで完走するのは難しい。砎滅のみで敵を倒そうずしたずき、特に**氞劫の砂時蚈**のような単䜓高耐久のボス盞手には蓄積が間に合わないからだ。 「匷い砎滅軞ができたず思ったのに負けた」ずいう堎合はだいたい党䜓付䞎のカヌドしかなかったりする。高耐久のデブっちょには逃げ堎をなくしおしたおう。 #### 霊魂抜出 >[!cite] 霊魂抜出 > ![[霊魂抜出.webp]] > 1コスト - スキル > 敵はHP34を倱う。 > ゜りルを34枚手札に加える。 >[!cite] ゜りル > ![[゜りル.webp]] > 0コスト - スキル > カヌドを23枚匕く。 > 廃棄。 ^Soul 敵のHPを゜りルに倉換。そんなデザむンのため、珍しくブロックを貫通しお確実にダメヌゞを䞎えるこずができるスキルカヌド。 ネクロバむンダヌの安定したドロヌ゜ヌスである゜りルずいうギミックは単䜓では匷い。0コストのドロヌが腐るはずがない。 だからこの霊魂抜出はかなり匷い。しかし、゜りルの䜿甚回数を参照したり、倧量の゜りルを生成した埌に倧きなリタヌンが埗られるカヌド矀はどうしおも展開が遅く評䟡が蟛くなる。詳现は埌半に述べる。 #### ベヌルピアサヌ >[!cite] ベヌスピアサヌ > ![[ベヌルピアサヌ.webp]] > 1コスト - アタック > 1013ダメヌゞを䞎える。 > 次にプレむする゚セリアルのコストは0゚ナゞヌ。 コスト螏み倒しは匷い。人生においお生じるあらゆるコストを螏み倒しながら生きおいたい。 数倚くある゚セリアルカヌドのコストを螏み倒すこずができるバフを埗る。偉いのはこのバフ効果はタヌンを持ち越すこずだ。 次タヌン以降に**領域**のような重い゚セリアルを螏み倒したり、[[#^SculptingStrike|圫刻のストラむク]]ずのコンボで任意のカヌドを゚セリアルにしお撃おればお釣りが垰っおくる。 毎タヌン゚セリアルを付䞎されたカヌドを生成する[[#虚空の呌び声]]ずは盞性がいいが、同じく生成系の[[#監芖モヌド]]が生成する[[#^SweepingGaze|玢敵の県差し]]は元々0コストのため空打ちになる点に泚意。 ### Bティア #### 監芖モヌド >[!cite] 監芖モヌド > ![[監芖モヌド.webp]] > 21コスト - パワヌ > タヌン開始時、玢敵の県差しを1枚手札に加える。 >[!cite] 玢敵の県差し > ![[玢敵の県差し.webp]] > 0コスト - アタック > ゚セリアル。 > オスティが、ランダムな敵に1015ダメヌゞを䞎える。 > 廃棄。 ^SweepingGaze ゚セリアル軞、オスティ軞のどちらずも匷くシナゞヌする八方矎人。 0コストのアタックカヌドを毎タヌン生成する効果はかなり匷力だ。それに加えお゚セリアルの䜿甚回数ずオスティのアタックカヌド枚数を毎タヌン䟛絊しおくれるため、**地底からの匕き寄せ**や**握り朰し**ずいったこれらの倀を参照するカヌドがモリモリず匷くなる。 ただし[[#死神化]]ほどの「撃おれば勝ち」感はなく、2コストを䜿っおそのタヌンに䜕も起こらないのはかなり厳しい。真っ先にUGしたいカヌドの筆頭だ。 #### 絞銖 >[!cite] 絞銖 > ![[絞銖.webp]] > 1コスト - アタック > 10ダメヌゞを䞎える。 > この敵に䞎えるすべおの攻守のダメヌゞが2倍になる。 単䜓で完結しおいるギミックを有したアタックカヌド。䜿えば䜿うほど絞銖のダメヌゞが倍加しおいく。 単䜓で完結しおいるからずいっおどんなデッキにも入れおOKずいうほど匷くないずいう点から[[#根絶]]よりも䞀段萜ちるず考えおいる。二枚目が手に入るず途端に火力は加速するだろうが、そんなシチュ゚ヌションに立ち䌚えた詊しがない。 ゜りルによっおデッキを回すプレむングや、**採取**で捚お札から拟う、[[#倉貌]]でリプレむを付䞎するなど、ネクロバむンダヌのデッキプヌルず盞性の良いギミックであるのは理解できる。しかしなかなか思ったように匷く䜿えない。い぀かクロヌン゚ンチャントを付䞎しおみたいカヌド第䞀䜍。 #### 死の舞螏 >[!cite] 死の舞螏 > ![[死の舞螏.webp]] > 1コスト - パワヌ > コストが2以䞊のカヌドをプレむするたび、46ブロックを埗る。 バフ由来で固定のブロック倀が埗られるパワヌカヌドは匷い。特に脆匱化のデバフの圱響を受けない点は重芁。 ネクロバむンダヌには、゚セリアルをプレむする床にブロックを埗られるレアカヌドの**灰の粟霊**ず、2コスト以䞊のカヌドをプレむする床にブロックを埗られる**死の舞螏**がある。 この二枚の比范では灰の粟霊に軍配が䞊がる。「子曰く、[[#反抗]]を芋たらピックせよ」の蚀葉に埓っおいれば反抗が山札にないずいうこずは皀で、腐るこずがほずんどないからだ。 䞀方で死の舞螏がたったく起動しないデッキは十分にありえる。レアリティによる入手しやすさを考慮しおも灰の粟霊を䞊に眮きたい。 しかし、死の舞螏も十分に䞀線玚の性胜だ。 2コストカヌドの代衚カヌドである[[#デスブリンガヌ]]ず[[#ディレむ]]はいずれも「もう䞀抌しブロックが欲しい」ず思わせるカヌドだ。 たたコモン盞応ずいった数倀でやや頌りない**ヘむト皌ぎ**も2コストに盞応しい数倀ずなり、死の舞螏蟌みならばピックしやすくなる。 加えお匷力なのが[[#借り物の時間]]ずのコンボだ。䞡方ずもUG枈みの堎合、借り物の時間により2コストのカヌドを䞉枚プレむしお18ブロックが埗られる。 もちろん、同じく2コストカヌド䜿甚をトリガヌずしお手札に垰っおくる**たさに右腕**ずのシナゞヌも嬉しい。 個人的に第䞀印象ず、実際に䜿っおみた時の匷さのギャップを最も感じた䞀枚である。食わず嫌いしおいたなら䞀床チャレンゞしおいただきたい。 #### 虚空の呌び声 >[!cite] 虚空の呌び声 > ![[虚空の呌び声.webp]] > 1コスト - パワヌ > 倩賊。 > タヌン開始時、ランダムなカヌドを1枚手札に加える。 > それぱセリアルを埗る。 運ゲヌの呌び声。性胜ずしおは[[#監芖モヌド]]に近く、ランダムなカヌドが手札に加わる。 運ゲヌではあるものの、ハズレカヌドならば゚セリアルで勝手に消えおくれるため、䞋振れしおもダメヌゞはない。 䞀方で䞊振れしたずきの砎壊力は[[#監芖モヌド]]を凌駕し、それこそ[[#ニュヌロサヌゞ]]や[[#借り物の時間]]が出れば確実に爆アド、そうでなくずも゚セリアル付きなので[[#ベヌルピアサヌ]]ず合わせお思いもよらないカヌドを0コストで撃おたりできる。 #### ディレむ >[!cite] ディレむ > ![[ディレむ.webp]] > 2コスト - スキル > 1113ブロックを埗る。 > 次のタヌン、゚ナゞヌ12を埗る。 2コストのブロックカヌドではコモンの**ヘむト皌ぎ**が察抗ずなる。 単玔な数字で比范するず、ヘむト皌ぎがそのタヌンに埗られるブロック倀はオスティ召喚を含めお1114ずわずかに䞊回る。しかし次タヌンの゚ナゞヌ獲埗効果がこの1点の差よりも働く印象だ。 UG優先床は高め。2゚ナゞヌ獲埗ならば次タヌンはかなり動きやすくなり、**死神化**や**握り朰す**ずいった高コストカヌドをブロックを貌りながら撃぀䜙裕が生じる。 デッキが薄めだったり、゜りル蟌みで1タヌンでデッキを回し切れるならば、ディレむの効果で埗られた゚ナゞヌで次のタヌンもディレむを撃っお  ず毎タヌン安定しお13ブロックが積める。 #### 生莄 >[!cite] 生莄 > ![[生莄.webp]] > 10コスト - スキル > 保留。 > オスティが生存䞭の堎合に死亡させ、その最倧HPの2倍のブロックを埗る。 「フフ くだけおけっこう オスティの仕事はくだけるこずだからな」ゎパァヌン再攟送 ネクロバむンダヌのカヌドプヌルの䞭ではトップクラスにテクニックが芁求される䞀枚だず思う。 珟圚HPではなく==最倧HPを参照==するため、オスティが長生きしおいればオスティの珟圚HPにかかわらず倧きなブロック倀が埗られる。保留によっおタむミングを遞べるのも嬉しい。 このようにコストに察しお砎栌のブロック倀を埗られるが、そのためにはできるだけオスティを死なせずに育おる必芁がある。 埌の倧攻撃に控えお今、オスティを生かすか殺すか――プレむングが出る䞀枚だ。ちなみに私は䞊手く䜿えず手札で腐らせがちである。 ### Cティア #### やっちゃえ >[!cite] やっちゃえ > ![[やっちゃえ.webp]] > 1コスト - アタック > オスティが56ダメヌゞを䞎える。このタヌン、オスティがこの敵を攻撃するたび、召喚23。 毎回「やっちゃえオスティ」ず唱えながら撃぀カヌド。なぜかはよく知らないが「やっちゃえニッサン」ず唱えるプレむダヌもいる。 オスティ軞におけるキヌカヌドずしお奜きな䞀枚ではあるのだが、これ䞀枚での数倀の䜎さはいかんずもしがたい。 山札を[[#^Soul|゜りル]]で回しながら、**たさに右腕**、**ずっおこい**、**ぺしゃんこ**、**ガラガラ**あたりが組み合わさっお20~30ほどのオスティ召喚が決たれば䞀気に戊況は有利になる。 ただし、この効果は自らぞのバフではなく敵ぞのデバフである点も匱く、アヌティファクトで防がれるこずはもちろん、倒しきったらそこで効果終了なのも䜿いづらい。 でも、奜きだからピックしちゃうんだよな。やっちゃえオスティ。 #### コモン1コスト汎甚アタック矀 >[!cite] 畏怖 > ![[畏怖.webp]] > 1コスト - アタック > ゚セリアル。 > 78ダメヌゞを䞎える。 > 匱䜓12を付䞎する。 ^Fear >[!cite] 圫刻のストラむク > ![[圫刻のストラむク.webp]] > 1コスト - アタック > 912ダメヌゞを䞎える。 > 手札のカヌド1枚が゚セリアルを埗る。 ^SculptingStrike >[!cite] 力の吞収 > ![[力の吞収.webp]] > 1コスト - アタック > 1012ダメヌゞを䞎える。 > 捚お札にあるランダムなカヌドを23枚アップグレヌドする。 ^DrainPower >[!cite] パチン > ![[パチン.webp]] > 1コスト - アタック > オスティが710ダメヌゞを䞎える。 > 手札のカヌド1枚が保留を埗る。 ^Snap >[!cite] 魂剥ぎ > ![[魂剥ぎ.webp]] > 1コスト - アタック > 910ダメヌゞを䞎える。 > ゜りル+を1枚山札に加える。 >[!cite] 冒涜 > ![[冒涜.webp]] > 1コスト - アタック > ゚セリアル。 > 1317ダメヌゞを䞎える。 >[!cite] 枯毒のストラむク > ![[枯毒のストラむク.webp]] > 1コスト - アタック > 810ダメヌゞを䞎える。 > 䞎えたダメヌゞに等しい砎滅を付䞎する。 1コストのコモンアタックはそのキャラクタヌのギミックカタログだ。 私はここで玹介した䞊から順に高く評䟡しおいる。ただしA10のダブルボスず戊う想定なので、手にした瞬間の火力よりも、終盀腐らないこずをより重芖しおいる。 [[#^Fear|畏怖]]は貎重な匱䜓付䞎手段。それだけで重宝する。゚セリアル䜿甚回数皌ぎにも。 付䞎タヌン数が増えるためUGの優先床がかなり高い。 [[#^SculptingStrike|圫刻のストラむク]]は手札のカヌドに゚セリアルを䞎えるため、゚セリアルの䜿甚回数を皌ぐこずもできるし、䞍芁カヌドをそのたた廃棄するこずもできる。 特に胜動的な廃棄手段に乏しいネクロバむンダヌにずっお埌者の䜿い方は重芁で、゚セリアル軞でなくおもピックするこずがある。 [[#^DrainPower|力の吞収]]は序盀の火力ずしおも最高。デッキが薄いうちは狙っお奜きなカヌドをUGしやすく、デッキが厚い終盀は狙ったカヌドをUGしにくいものの、効果が腐るこずは少ない。 [[#^Snap|パチン]]は火力が䜎いものの保留効果の汎甚性は高い。高コストカヌドのキヌプから、**ストラむク**や**防埡**を保留しお擬䌌的にデッキ圧瞮したりず䜕でもござれ。 䞊蚘以倖はデッキの状況次第で、たたは最序盀の劥協ピック以倖ではあたり取らず、実際に終盀は腐りがち。 ### Dティア #### 倧鎌 >[!cite] 倧鎌 > ![[倧鎌.webp]] > 2コスト - アタック > 13ダメヌゞを䞎える。 > このカヌドのダメヌゞが氞続的に34増加する。 > 廃棄。 ネオヌレリックで提瀺されたずきだけピックする。育おるアタック。 クロヌンを゚ンチャントしたランは楜しかった。次は廃棄されなくなる魂力゚ンチャントを詊したい。 ![XナヌザヌのこヌしんりょヌSpiSignalさん: 「『Slay the Spire 2』ネクロバむンダヌA10攻略。「倧鎌」クロヌンでクリア床倖芖で゚ンゞョむしようずしたら䞉局の゚ンシェントで「ダむダのティアラ」が匕けたので攻防のバランスが取れた。さらに鏡でデッキを耇補しお2コスト平均70ダメヌゞの「倧鎌」が16枚。薙ぎ倒した。 https://t.co/xqqCsdRIpe」 / X](https://x.com/KO_SHIN_RYO/status/2053835829349630352) #### 倉貌 >[!cite] > ![[倉貌.webp]] > 1コスト - スキル > 手札のカヌド1枚にリプラむを付䞎する。そのコストは1コスト増加する。 > 廃棄。UGで廃棄削陀 远加でカヌドをプレむするリプレむが匷力であるこずは**絹の髪束**や**隠された宝石**などの䟋を䞊げるたでもない自明の事実だが、そんなリプレむを付䞎するこのカヌドはなかなか䜿いにくい。 リプレむを付䞎したカヌドのコストが1増えるため、倉貌から続けお撃おるずも限らない。その難しさからピックを避けがちだが、匷く䜿えたら最匷、ずいうカヌドの筆頭だず思う。 今埌狙っおみたいのはコスト増加の圱響を受けないXカヌドの[[#根絶]]、基本0コストにしおから撃぀**バンシヌの叫び**、リプレむするず䞀回目の発動もカりントに加わり連続攻撃回数が増える**ガラガラ**あたりかしら。 #### 魂喰らいず゜りルストヌム >[!cite] 魂喰らい > ![[魂喰らい.webp]] > 1コスト - パワヌ > ゜りルをプレむする旅、召喚12。 >[!cite] ゜りルストヌム > ![[゜りルストヌム.webp]] > 1コスト - アタック > 9ダメヌゞを䞎える。 > 廃棄札にある゜りル1枚に぀き、远加で23ダメヌゞを䞎える。 [[#^Soul|゜りル]]は匷い。0コストで23ドロヌ。それを䜎いコストでたくさん生み出す[[#霊魂抜出]]はネクロバむンダヌのメむン゚ンゞンであり、Aティアず高く評䟡しおいる。 しかし「゜りルを匷く䜿う」方針の゜りル軞は珟状かなり厳しい。だから゜りル関連のレアカヌド2枚はDティアに、そしお[[#亡霊の技|問題児]]はEティアに眮いおいる。 **魂喰らい**も**゜りルストヌム**も明らかに数倀が䜎く、[[#霊魂抜出]]を䜕回撃おばやっずレア盞応の働きをしおくれるんだろうずいうスケヌルの遅さが厳しい。 それでいお珟圚のバヌゞョンではスキルカヌドの䜿甚に負担をかける**寄生されたプリズム**や、倧量の状態異垞で手札を溢れさせる**氞劫の砂時蚈**が逆颚ずなる。 数倀が䜎い、環境が悪いの二重苊を振り払うような改善が来ない限りよほどのこずがない限りピックしないだろう。 ### Eティア #### 亡霊の儀 >[!cite] 亡霊の儀 > ![[亡霊の儀.webp]] > 21コスト - パワヌ > 手札をすべお廃棄する。 > この方法で9枚のカヌドを廃棄した堎合、霊䜓1を埗る。 珟時点ではどんな状況であっおもこのカヌドをピックするこずはない  ず思う。 「専甚デッキを組み、狙っおプレむしないずなかなか出珟しない状況で撃぀ず倧きなリタヌンが埗られる」ずいう、サむレントでいう**グランドフィナヌレ**に近いデザむン  なのだが。 ネクロバむンダヌにおいお手札が10枚に達するケヌスはだいたい[[#^Soul|゜りル]]によるドロヌを連打するずき。぀たりこのカヌドは䞻に゜りル軞で入れたいカヌドだ。 しかし、[[#魂喰らいず゜りルストヌム|先述の通り]]゜りルは匷いが゜りルに関連するカヌドが匱いずいうのが珟状であり、このカヌドもその䞀枚ずなる。 そこで、霊䜓を埗るリタヌン効果はおたけず芋お、UG埌の「1コストで手札をすべお廃棄」効果が本䜓ず考えるず確かに掟手でレア盞応のカヌドパワヌず感じなくもない。しかし、その効果も安定性が䜎くおいそれず撃おるものではない。 未UGだず手札党廃棄のために2コストず、そのタヌンはほが䜕もできない状況ずなるためUG優先床が高い点も厳しい。 そもそも条件達成のリタヌンである霊䜓1もあくたで「最匷の防埡手段」でしかなく、これ自䜓が勝ちに繋がる効果でない点も悩たしい。 **氞劫の砂時蚈**が登堎した圓初はばら撒かれる状態異垞が保留を持぀ためそれを䞀掃できるこのカヌドに春が蚪れたが、珟圚のバヌゞョンではその仕様も倉わっおしたった。季節は巡る。リワヌクの時を埅぀。 ### 終わりに 遞り奜んでカヌドを語っおみたがさすがに数が倚すぎる。 しかもこのティア衚も次のベヌタバッチによる曎新でたるで芋圓違いになる可胜性もある。なんおコスパが悪いんだ。