# 2025-06-17 [[🎮️『Apex Legends』]]シーズン25をプレイ
## ソロダイア達成
体調を崩してあまり外出ができない状況が続くなか、おうちで[[🎮️『Apex Legends』]]をプレイしていた。
すでに2000時間くらい遊んでいるゲームだが、昨年の11月ごろから離れていた。
しかし、5月から始まったシーズン25で新キャラの**スパロー**が追加されたのをきっかけにプレイ再開。ついでに今年1月に購入したキーボードがゲーミング機能を搭載しているので、そのお試しもしたかった。
>[!check]
> 正直(一言では収まりきれないほど)不満もあるが、デザインが好みでまだメイン使用している。
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ストレスの貯まるゲームではあるがやはりキャラクター操作の爽快感と、バトロワならではの勝利のカタルシスは格別。結果、スプリット1中にソロプレイでダイアランク達成まで遊んでしまった。

はっきり言って私はこのゲームのセンスがないため、これまでにダイア達成できたのはランクシステムがぶっ壊れていたシーズン17のみだった。だから今シーズンの結果は相当頑張ったといえる。
そもそも[[🎮️『Apex Legends』]]から離れたきっかけは直近に追加されたマップの**E-District**がさっぱり面白くなかったのが大きかった。その点、今回のスプリットでは**ワールズエッジ**、**オリンパス**、**ストームポイント**と好きなマップだけだったのがプレイを続けられた要因だ。
## 達成までの道筋
### 環境リサーチ
シーズン25で再開するにあたって、プレイしていなかった期間のアプデを確認。
どうやらシーズン24で大幅にアサルトクラスが強化され、特に**アッシュ**がパッシブでブリンク(空中ダッシュ)を獲得して対面性能が頭一つ抜けて最強に。
また武器ダメージが全体的に上がったことでキルスピードが速まり、その結果、コントローラークラスで守りに入るよりも、アサルトやスカーミッシャーでガンガン攻めるプレイスタイルが相対的に有利に。特にアッシュ同様シーズン24で大幅強化された**オルター**が色々と悪いことができる性能になり、私もソロダイア挑戦の終盤はすっかりオルターのお世話になった。
シーズン25の武器環境は**ディヴォーション**最強環境。今シーズンの強化で各アタッチメントの効果上昇に加え、すべてのアタッチメントを紫ティアにしたときにターボチャージャーが付与されるという、まるで深夜テンションで思いついたかのような[[やけくそ]]強化を受ける。
結果、ウルトを発動した際にスリング武器のアタッチメントが最高クラスになる**バリスティック**が安定して最強ディヴォーション武器を使えるということでトップティアに。弾消費が激しいという弱点もウルト中は弾数無限のため気にせず使える点も相性抜群だ。
### ひたすらプレイ
以上のようなリサーチを得て、普段は**ワットソン**をメインキャラに使っていた私も環境キャラをちゃんと使おうということではじめはバリスティックを選択。
最強ディボーションで全てをぶち壊すのは爽快だったが、そもそもエイム弱者の私が前線を張るキャラを使ってもなあと思い、今シーズン人気キャラなのもあって他プレイヤーに譲るように(アッシュも同様)。
代わりにオルターをメインで選択するようになった。
前シーズンからの強化でウルトのヴォイドネクサスを同時に二箇所設置できるようになり、さらに再利用が可能に。これによりたとえダウンを取られてもヴォイドネクサスで逃げて仕切り直すことができ、それを繰り返すことである種のゾンビアタックが可能。自分で使う分には最高だが、相手に使われたら最悪という性能だ。
その仕切り直し性能で初動負けの事故リスクを減らせることから、ランクポイントを盛るという観点ではオルターは最強クラスのレジェンドだろう。
プラチナ2まではあっさり到達できたのだが、そこから沼り始めた。
三歩進んでもすぐさま三歩下がるイメージで、なかなかプラチナ1に上がれない。そのあたりで緊急アプデでオルターの弱体化が入り、キャラピックも迷ったのだが、それでも強いとオルターを使い続けてようやくダイアまで達成できた。
### 参考情報
プレイスキル強化に参考にした情報の中で特に役に立ったのが[[YouTube]]の[よかbot【APEX解説】](https://www.youtube.com/@yokabot)チャンネルだ。
この手の解説系には「誰でも楽にマスターを目指せる」といった大言壮語系や、「この動きをする人、雑魚ですw」といった不安煽り系など、悪いインターネットの煮凝りみたいなチャンネルが多い。そんな中、基本に忠実な解説で安心して学べる解説系チャンネルとして推したい。
### これから
とりあえずスプリット1のプレイは終了したい。自分の実力と可処分時間的にこれ以上はストレスの多いプレイになりそうだからだ。
また、今スプリットでは好きなマップだけだったのでプレイが続いたが、スプリット2でマップローテーションが変わったら萎えてしまうかも。アッシュとディボーションが極端に強すぎる環境のままだったらまた半年は寝かすかもしれない。
また、メインキャラクターのワットソンも使いたいので、コントローラークラスの強化が来たらまたモチベが高まりそうではある。